[令和5年度(2023年度)提出] 1. スキー動画をもとに生成される3D骨格モデルを用いた滑走スタイル評価の検討 2. Slackを基礎とするグループワークにおける業務貢献度とニックネーム活用の関係性の調査 3. 第2生活空間としてのメタバースの可能性と本人認証フレームワークの検討 4. 遺伝的アルゴリズムに基づく地域広報用マスコットに対するキャラクターネーム候補の最適選定 5. サッカーにおけるサイドバック評価基準モデルの構築 6. コミュニティコメントに基づくCOnetの生成とNBAチーム動向の分析 7. eスポーツ第五人格におけるソロプレイの最適な行動パターンの検討 8. 生成系AIの心理カウンセリングへの応用の可能性に関する検証と議論